Spring til hovedindhold

Digitale værktøjer og apps i oplevelsesbranchen: Gæsterejsen bliver mobil og interaktiv

5. jul. 2025
7. jul. 2025

Mobilitet og teknologi forandrer gæsterejsen

I 2025 er digitale værktøjer og mobilapps blevet centrale elementer i gæsterejsen. Fra planlægning og billetkøb til navigation og interaktion på stedet, spiller apps en nøglerolle i at skabe en gnidningsfri, personlig og engagerende oplevelse. Ifølge en artikel fra DI Turisme er der tale om en reel "appificering" af oplevelsesbranchen – og det skaber både muligheder og nye forventninger hos gæsterne.

Fra papir til digital adgang

Billetten er i dag næsten udelukkende digital. Gæsten køber online, gemmer på telefonen og scanner ved indgang via QR- eller NFC-løsning. Men adgangsbilletter er kun begyndelsen – apps bruges i stigende grad også til at styre alt fra parkering og garderobe til madbestilling og navigation.

Eksempler på digitale funktioner:

  • Digitale billetter med adgangskontrol
  • Interaktive kort og vejvisning i realtid
  • Push-notifikationer med tilbud og påmindelser
  • Integration af loyalitet og rabatter
  • Personlige tidsplaner og guides

Brugercentreret design og funktionalitet

Moderne apps skal ikke bare være informative – de skal være intuitive og værdiskabende. Brugervenlighed, hurtig adgang og personalisering er nøgleord. Gæster forventer, at appen forstår deres behov og præsenterer relevant information uden støj.

Best practices i appdesign:

  • Responsivt og enkelt UI med fokus på funktionalitet
  • Personlig login og præferencer gemt i skyen
  • Offline funktionalitet i områder med dårlig dækning
  • Multisprog og tilgængelighed

Digital interaktion på stedet

Oplevelsessteder integrerer i stigende grad digitale oplevelser direkte i fysiske rum. Gæsten bruger sin mobil til at låse op for information, AR-oplevelser, quizzer og gamification-elementer. Det skaber dybere engagement og mulighed for differentieret formidling til forskellige segmenter.

Eksempler på interaktiv brug:

  • Scan QR-koder ved udstillinger for lydfortællinger
  • Virtuelle missioner og opgaver til børn og familier
  • Live-statistik og digitale votinger under events

Data og feedback i realtid

Apps skaber ikke kun værdi for gæsterne – de giver også aktørerne værdifuld indsigt. Brugeradfærd, tilfredshed og interaktioner logges i realtid og kan bruges til optimering af både oplevelse og drift. Det kræver dog etisk og gennemsigtig datahåndtering.

Dataopsamling via apps kan anvendes til:

  • Flowstyring og crowd control
  • Evaluering af interesse for aktiviteter
  • Måling af tilfredshed og brugerrejse
  • Automatiseret feedbackindsamling

Udfordringer og tekniske krav

Med den stigende app-afhængighed følger også krav til oppetid, sikkerhed og integration. Apps skal spille sammen med billet-, CMS- og CRM-systemer og kunne håndtere tusindvis af brugere samtidigt – uden performanceproblemer eller databrud.

Tekniske krav og integrationer:

  • API-baseret infrastruktur
  • Realtidsopdatering og synkronisering
  • GDPR-sikret databehandling
  • Support for iOS og Android, gerne også PWA

Gæsteoplevelsen som helhed

En veldesignet app er i 2025 ikke et ekstra tilbud – det er en central del af oplevelsen. Den starter før gæsten ankommer og slutter længe efter besøget, hvor appen kan følge op med minder, billeder, anbefalinger og loyalitetsprogrammer.

Konklusion: Appen er blevet en oplevelse i sig selv

Digitale værktøjer og mobilapps har i 2025 transformeret måden, gæster møder, navigerer og engagerer sig med oplevelser. Det stiller krav til både teknologisk kapacitet og oplevelsesdesign – men det åbner også for stærkere relationer og højere værdi pr. gæst.